#contents *基本情報 [#d28b3cf4] 俗に言うストーリーモード。メインストーリーはこのコンテンツで進行していくことになる。 1マップにつき20ステージあり5ステージごとにボスがいる。 各ステージにミッションが設定されており、全ステージ★3つ達成でユニットが獲得できる。 ボスステージは挑戦回数に制限あり。(毎日0時またはダイヤでリセット) なお、掃討チケットで弾薬は消費しない。(弾薬消費の多いボスステージでの使用を推奨) ボスステージ以外のステージに素材ドロップ数・率の差があるのかは不明。 一応WAVE数の多いステージほどドロップは多くなりやすいという通説があるが、ゴールド以外はそれほど差を感じないという意見も見られる。 ストーリーモードのくせにマップ11あたりから先は難易度が高く、中途半端なレベルでは返り討ちに遭う。 特にマップ16以降は他の最上位コンテンツに引けを取らないレベルの難度なので、レベルが上がらないうちは無理しないように。 どの程度のアップグレード素材を落とすかが一つの目安(現在アップグレード不可能なグレードの素材を落とすマップ=やや背伸び気味)。 余談だが、マップ名は実在の地名(ネオゼランド=ニュージーランド、ケープタウン等)と架空の地名が混在している模様。 **[[ネオゼランド/1]] [#v85165aa] 消費弾薬:通常6 ボス12 ミッション達成報酬:[[★2 ローズ>★2/ローズ]] 基本報酬:「初級」設計図1種類、初級訓練チケット、ユニットコア ボスステージ報酬 ・1-5 なし ・1-10 [[ローズ>★2/ローズ]] ・1-15 [[ティナ>★2/ティナ]] ・1-20 [[ローズ>★2/ローズ]] **[[ケーブタウン/2]] [#ie94108f] 消費弾薬:通常6 ボス12 ミッション達成報酬:[[★2 ジェニー>★2/ジェニー]] 基本報酬:「初級」設計図2種類、「中級」設計図1種類、初級訓練チケット、ユニットコア ボスステージ報酬 ・2-5 [[エミリー>★2/エミリー]] ・2-10 [[ジェニー>★2/ジェニー]] ・2-15 [[レナ>★3/レナ]] ・2-20 [[ジェニー>★2/ジェニー]] **[[ルトゥム/3]] [#nddb14c3] 消費弾薬:通常6 ボス12 ミッション達成報酬:[[★2 セシル>★2/セシル]] 基本報酬:「初級」設計図2種類、「中級」設計図1種類、「中級」スティールエンジン、初級訓練チケット、ユニットコア ボスステージ報酬 ・3-5 [[レナ>★3/レナ]] ・3-10 [[セシル>★2/セシル]] ・3-15 [★2]共用メダル ・3-20 [[セシル>★2/セシル]] **[[ジャンガラ/4]] [#lf4eadc7] 消費弾薬:通常7 ボス14 ミッション達成報酬:[[★2 ミンチャウ>★2/ミンチャウ]] 基本報酬:「中級」設計図2種類、「高級」設計図1種類、中級訓練チケット、ユニットコア ボスステージ報酬 ・4-5 [[ティナ>★2/ティナ]] ・4-10 [[ミンチャウ>★2/ミンチャウ]] ・4-15 [[エミリー>★2/エミリー]] ・4-20 [[ミンチャウ>★2/ミンチャウ]] **[[イエシャール砂漠/5]] [#sccf1b3f] 消費弾薬:通常7 ボス14 ミッション達成報酬:[[★2 ネーラ>★2/ネーラ]] 基本報酬:「中級」設計図2種類、「高級」設計図1種類、「高級」スティールエンジン、中級訓練チケット、ユニットコア ボスステージ報酬 ・5-5 [[エミリー>★2/エミリー]] ・5-10 [[ネーラ>★2/ネーラ]] ・5-15 [★2]共用メダル ・5-20 [[ネーラ>★2/ネーラ]] 解説 ・ちゃんと強化してないとこの辺からきつくなって来る? **[[ゲルマニア/6]] [#ta6e1559] 消費弾薬:通常7 ボス14 ミッション達成報酬:[[★2 ニナ>★2/ニナ]] 基本報酬:「中級」設計図2種類、「高級」設計図1種類、「高級」スティールエンジン、「高級」合金板、中級訓練チケット、ユニットコア ボスステージ報酬 ・6-5 [[レナ>★3/レナ]] ・6-10 [[ニナ>★2/ニナ]] ・6-15 [[ティナ>★2/ティナ]] ・6-20 [[ニナ>★2/ニナ]] **[[ウーバー/7]] [#b4218f69] 消費弾薬:通常8 ボス16 ミッション達成報酬:[[★2 ソフィア>★2/ソフィア]] 基本報酬:「高級」設計図2種類、「最高級」設計図1種類、中級訓練チケット、ユニットコア ボスステージ報酬 ・7-5 [[ローズ>★2/ローズ]] ・7-10 [[ソフィア>★2/ソフィア]] ・7-15 [★3]共用メダル ・7-20 [[ソフィア>★2/ソフィア]] **[[スノーストーム/8]] [#vf6799c3] 消費弾薬:通常8 ボス16 ミッション達成報酬:[[★2 ルナ>★2/ルナ]] 基本報酬:「高級」設計図2種類、「最高級」設計図1種類、「最高級」スティールエンジン、高級訓練チケット、ユニットコア ボスステージ報酬 ・8-5 [[ジェニー>★2/ジェニー]] ・8-10 [[ルナ>★2/ルナ]] ・8-15 [★3]共用メダル ・8-20 [[ルナ>★2/ルナ]] **[[ハイランド/9]] [#ba65eb03] 消費弾薬:通常8 ボス16 ミッション達成報酬:[[★2 カレン>★2/カレン]] 基本報酬:「高級」設計図2種類、「最高級」設計図1種類、「最高級」スティールエンジン、「最高級」合金板、高級訓練チケット、ユニットコア ボスステージ報酬 ・9-5 [[セシル>★2/セシル]] ・9-10 [[カレン>★2/カレン]] ・9-15 [★3]共用メダル ・9-20 [[カレン>★2/カレン]] **[[Dメタルシティ/10]] [#c6cdc140] 消費弾薬:通常9 ボス18 ミッション達成報酬:[[★2 Q>★2/Q]] 基本報酬:高級訓練チケット、ユニットコア、「最高級」スティールエンジン、「最高級」合金板、「高級」設計図2種類、「最高級」設計図1種類 ボスステージ報酬 ・10-5 [[ミンチャウ>★2/ミンチャウ]] ・10-10 [[Q>★2/Q]] ・10-15 [★3]共用メダル ・10-20 [[Q>★2/Q]] **[[パリア高原/11]] [#k557f368] 消費弾薬:通常9 ボス18 ミッション達成報酬:[[★2 サラ>★2/サラ]] 基本報酬:高級訓練チケット、デュアルコア、「最高級」設計図2種類、「特級」設計図1種類 ボスステージ報酬 ・11-5 [[ネーラ>★2/ネーラ]] ・11-10 [[サラ>★2/サラ]] ・11-15 [★4]共用メダル ・11-20 [[サラ>★2/サラ]] **[[カイラス/12]] [#mafd47e2] 消費弾薬:通常9 ボス18 ミッション達成報酬:[[★2 ラムダ>★2/ラムダ]] 基本報酬:最高級訓練チケット、デュアルコア、「特級」スティールエンジン、「最高級」設計図2種類、「特級」設計図1種類 ボスステージ報酬 ・12-5 [[ニナ>★2/ニナ]] ・12-10 [[ラムダ>★2/ラムダ]] ・12-15 [★4]共用メダル ・12-20 [[ラムダ>★2/ラムダ]] **[[グレートキャニオン/13]] [#mafd47e2] 消費弾薬:通常9 ボス18 ミッション達成報酬:[[★2 ケイト>★2/ケイト]] 基本報酬:最高級訓練チケット、デュアルコア、「特級」スティールエンジン、「特級」合金板、「最高級」設計図2種類、「特級」設計図1種類 ボスステージ報酬 ・13-5 なし ・13-10 [[ケイト>★2/ケイト]] ・13-15 なし ・13-20 [[ケイト>★2/ケイト]] 攻略 いくつかのステージには豆粒みたいな攻撃タイプの歩兵が出現し、見た目からは信じられないような威力の先制攻撃をお見舞いしてくる。初見殺しもいいところ。 どのくらいの威力かというと、★6に昇格させていない攻撃・支援タイプがステータス次第では全快から即死する。壁役を適切な場所に置いて対策しよう。 問題は13-9〜10で、この歩兵が縦に3体並んでいるためにターゲットを分散できない。Lv80以上の★6壁役が全快状態で受ければ辛うじて耐えられるので、傭兵も駆使して切り抜けたい。 もちろん敵の追撃で撃破されてしまったはなんにもならないので、その後のフォローもしっかりと。 苦労して★条件をコンプリートしても報酬キャラのケイトはほぼ戦力外なので、キャラエピソードを見たいというのでなければ無理して取るようなものではない。 **[[ネオシャンハイ/14]] [#t05ee38e] 消費弾薬:通常9 ボス18 ミッション達成報酬:[[★2 シャーロット>★2/シャーロット]] 基本報酬:最高級訓練チケット、デュアルコア、「特級」スティールエンジン、「特級」合金板、「最高級」設計図1種類、「特級」設計図2種類 ボスステージ報酬 ・14-5 なし ・14-10 [[シャーロット>★2/シャーロット]] ・14-15 なし ・14-20 [[シャーロット>★2/シャーロット]] **[[カイングラード/15]] [#mfb44897] 消費弾薬:通常10 ボス20 ミッション達成報酬:[[★2 タチアナ>★2/タチアナ]] 基本報酬:最高級訓練チケット、デュアルコア、「特級」スティールエンジン、「特級」合金板、「最高級」設計図1種類、「特級」設計図2種類 ボスステージ報酬 ・15-5 なし ・15-10 [[タチアナ>★2/タチアナ]] ・15-15 なし ・15-20 [[タチアナ>★2/タチアナ]] **[[インフェロ/16]] [#f5da84c2] 消費弾薬:通常10 ボス20 ミッション達成報酬:[[★2 デルタ>★2/デルタ]] 基本報酬:最高級訓練チケット、デュアルコア、「特級」スティールエンジン、「特級」合金板、「特級」設計図2種類、「超級」設計図1種類 ボスステージ報酬 ・16-5 なし ・16-10 [[デルタ>★2/デルタ]] ・16-15 [[ケイト>★2/ケイト]] ・16-20 [[デルタ>★2/デルタ]] 攻略 設定ミスを疑うほどに敵が強い。その強さたるや高級装備で固めたレベル89、★6レッドのユニットを5体揃えても苦戦するほど。 敵後列の攻撃力が異常なので後列を直接叩けるアタッカーを連れていきたい。 何より大きな問題は周回マップであるにも関わらず、敵が硬いために撃破に時間がかかりすぎるところ。 3桁周回しようと思ったら半日コースを覚悟したほうがいい。 **[[ウルトヘイム/17]] [#o669a6a1] 消費弾薬:通常10 ボス20 ミッション達成報酬:[[★2 ヒトミ>★2/ヒトミ]] 基本報酬:最高級訓練チケット、デュアルコア、「超級」スティールエンジン、「特級」合金板、「特級」設計図2種類、「超級」設計図1種類 ボスステージ報酬 ・17-5 なし ・17-10 [[サトミ>★2/サトミ]] ・17-15 [[シャーロット>★2/シャーロット]] ・17-20 [[サトミ>★2/サトミ]] 攻略 超難度だったマップ16に比べるとやや難易度は下がった。 とはいえあくまで比較論であり、レベル90前後まで上げた★6ユニットを揃えられなければ苦戦は免れないだろう。 攻撃力が非常に高い反面低耐久というタイプの敵が多く周回にそれほど時間がかからないので、マップ16をクリアできる実力があるならこちらを周回するほうがいい。 オート周回では事故を避けることが重要なため、ランスやモニカなど命中が安定しやすい全体アタッカーが活躍する。 **[[帝国首都/18]] [#u5b633a7] 消費弾薬:通常10 ボス20 ミッション達成報酬:[[★2 イベーラ>★2/イベーラ]] 基本報酬:最高級訓練チケット、デュアルコア、「超級」スティールエンジン、「超級」合金板、「特級」設計図2種類、「超級」設計図1種類 ボスステージ報酬 ・16-5 なし ・16-10 [[イベーラ>★2/イベーラ]] ・16-15 [[タチアナ>★2/タチアナ]] ・16-20 [[イベーラ>★2/イベーラ]] ・18-5 なし ・18-10 [[イベーラ>★2/イベーラ]] ・18-15 [[タチアナ>★2/タチアナ]] ・18-20 [[イベーラ>★2/イベーラ]] 攻略 ついに帝国首都にまで進撃したGoddes Kiss部隊。 レッドグレードで必要なすべての素材を入手できるが、さすがに敵本拠地だけあり敵ユニットの強さも半端ではない。 敵軍の基本的な特徴はマップ17と同じく低耐久・高威力だが、肝心の攻撃力の強化が凄まじい。 防御タイプのユニットからの攻撃ですら連続で受けていると壁役が沈められかねない。 特に弾薬ゲリラ戦でも登場するレールガン(白っぽい戦車風の敵)は直接攻撃が全体3〜5万ダメージという信じられない威力で、 他にも即死級の威力を持つ敵が頻繁に出現するため、これらの敵に対しては行動されたら負けくらいのつもりで挑むこと。 先制で行動不能にしてくるなどの嫌な行動パターンを持つ敵も多く、それぞれの敵の特徴を見極めて対策を取っていく必要がある。 オート周回するのであれば、90台前半のフル強化ユニットをある程度幅広く揃えているくらいの戦力が望ましい。 回避が高くパターン化も難しいので放置周回の場合、前述のレールガンが配置されているステージは避けたほうが無難。 本マップの最終ステージであるステージ20をクリアすると、物語は意外な方向に進展していくことになる。 *コメントフォーム [#db467b4c] #pcomment(,reply,20) ''&size(16){※ボイス台詞等のネタバレを含む情報のご提供は白文字にして投稿していただけますようお願いいたします};'' TIME:"2019-10-28 (月) 00:33:33" REFERER:"https://megakiss.wikiru.jp/index.php?cmd=guiedit&page=%A5%EF%A1%BC%A5%EB%A5%C9%A5%DE%A5%C3%A5%D7&id=u5b633a7"