提案掲示板
- 連合軍の募集掲示板を作ってみてはいかがでしょう。 --
- ☆6までキャラがいるようなので、追加してはどうでしょう。 --
- すべてのキャラが☆6までになるそうなので、加入時に星6のキャラはまだいないからいまはいらないかも? --
- キャラのスキルはスキルのタイプ(通常、必殺、カウンターやターン開始時)と発動ターンorコストで欄を作った方がいいかも --
- 後ステータスも本家ではLv60以上行ってるようなのでLvと合わせて記載しないとわかりにくくなると思う --
- 矢印なしでスクリーンショット取れるので、パイロット画像をアップグレード時の画像に統一したらどうでしょう? --
- タイトルにgoddess kissが無いから検索に引っかからなかった --
- トップページのタイトル画像で、alt属性とtitle属性を↓のようにするとよいと思う。
女神にキスを!
GODDESS KISS-X --
- 無断削除ってあり? 紛糾してるところにコメントしたら木が消えてたんだが。木がなくなったんなら自コメもCOしとこうか悩む。 --
- おいおいはユニットの一覧をATK DEF INTで分けたり、衣装違いをキャラでもまとめられるといいかなと --
- 同じくATK DEF INTのタイプ毎に分けたら見やすいと思った --
- 正直今更かもしれんけど一応公式が2アビをアクティブスキルって書いてるし必殺じゃなくてアクティブスキルに直した方がいい気がする、現状の必殺表記じゃ必殺攻撃力増加等のスキルをアクティブスキル強化と勘違いする人が現れそう --
- もうこのゲームでの固定の表現になっているのかわからないけど、巨大兵器戦で左中右で表現したり上下部で表現したり、ちょっとイメージがしづらい…左右前後上下、どう使うのかは固定してもらった方が良いです --
- 書いた本人だけど分かりづらいと思うし適当に書き直してもらって全然かまわんよ
何もないから適当に書いただけだし。アリーナとゲリラも同様。表現どうするか地味に面倒だからあんま考えとらんのよ --
- スキルで後列に関しては定義されてるから、前後を参考にして進行方向基準で自分側の左右までは固定でいいと思う。ただし相手側の左右は自分から見るか相手から見るかで逆になってややこしい。
前中後列の番号若い側を上にして上下で言うのが分かりやすいと思う。まあ、文の前後見ればだいたい意味は分かるから好きに書けばいいよ。 --
- ガチャとダイヤの「ダイヤが余っていない人のためのダイヤの使い方」 http://megakiss.wikiru.jp/index.php?%A5%AC%A5%C1%A5%E3%A4%C8%A5%C0%A5%A4%A5%E4#j180c47b なんだけど、「ダイヤが余っている人のためのダイヤの使い方」のような気がします。 --
- たぶん「ガチャでダイヤ使った後に少し余った人」って言いたいんだろうけど、この機能をよく使う人って「ガチャ以外に使えるほど余剰ダイヤがある人」だよねw --
- wiki編集者用の情報交換の掲示板があったほうが良くないでしょうか?埋まっていないデータを入力しようと思ったのですが計算などで分からないところを聞きたいけどどこで聞いたらいいのかよく分からないので --
- フレンド募集掲示板って機能してないと思うのですが、連合募集掲示板にしても良いでしょうか? --
- 管理人じゃないけど、変えても問題ないと思うよ。必要なら又足せば良いしね。 --
- 連合募集板作ってみたであとは気になった部分適宜修正よろしく。フレンド募集板は使う機会あるか分からんけど削除はせんかった。 -- 木
- スキル効果からの逆引きみたいなのが欲しいな --
- キャラページにあるLv60ステータスなのですが、★6(紫+3)ランクなので新キャラについては自力確認がほぼムリだと思います。Lv70の情報が大体集まったら消すか隠すかした方がいいと思うのですがどうでしょう? --
- 管理人さんじゃありませんが、キャラもどんどん増えてレベルキャップが上がるたびにそれをやってたら、作業量的にキツイと思いますよ? --
- レベルキャップ解放なら未取得の人がいくらでも見られるけど、途中レベルは自力で★6まで上げた上でランクアップまでさせなきゃならんのだが、どっちがきついと思う? --
- 言い出しっぺのあなたが責任を持って全部やってくれるんですか?提案掲示板なんで、私の意見は現状Lv70のステータスも埋まってないのに、そんなめんどくさいことまでやってくれる人がいるかってことです。私はかなりの量の更新をしていましたが、あなたがやってくれるなら今後更新しませんので更新をおまかせします。私以上に更新をしていていただけることを期待いたします。今月の更新予定にレベルキャップ開放がありますので、それもがんばってくださいね。 --
- 論点としては新キャラが出る度にLv60★6紫+3の情報を埋めないとステータス比較ができなくて書いてある意味がなくなる。他の人がそれを集めることができるのかなんだけど。 --
- なんでキャラページのデータを隠したり消すことがキャラ比較のできるようにするためになるんですか?
比較ならレアリティページでできませんか?
データを蓄積出来るようになってるのだから、併記すればいいのですし、併記することでなにか問題があるのかわかりません。
★6 Lv60 パープル+3欄は空白でいいんじゃないですか?
全部キャラページをレベルキャップ開放ごとにわざわざ消す労力を費やす利点が見いだせないといってるのです。
あなたの言ってることは支離滅裂です。 --
- なんでかってそりゃあ今のページが縦長で見づらいからだよ。 --
- 論点ずらしめちゃしてますけど
論点は比較できないからじゃなかったんですか? --
- あるキャラの途中のレベルのステータスが分かりましたがだから何?他と比べて強いかどうかも分からない。しかも現状では縦長で見るに耐えない状態、埋まる見込みのない邪魔な物を残して見づらいページに何の意味があるのか? --
- 比較するなら★5 | ★4 | ★3 | ★2このページ使えばいいんじゃないですかって言ってるんですよ?
レベルキャップ開放ごとに旧最強のデータを消すのは編集者不足なこのwikiでは現状では厳しいんじゃないかってことです。 --
- データが集まったら、って最初に言ってるじゃん。新データが入ってないのに旧データ消したら何も分からなくなるじゃんよ。それにキャラの比較はスキルも一緒に見ないといけないからキャラページでの比較は必須、特にメダルの使用先や育てる順番を考えるならキャラページ側を見なきゃいけない。あと、項目を増やせば編集者の負担が増えるから編集者不足ならむしろ掲載数情報を絞って負担を減らすべき。スキルも成長率が定数だから途中レベル削って成長率書くだけで良いぐらい。 --
- わかりました。もう私はこのwikiを閲覧・編集・書き込みしません去る身なので、これ以上私との議論は不要です。 --
- デスマッチに機動力高いおすすめキャラものせてほしいな --
- ステータス比較ですが、成長率を載せてはどうでしょうか?パイロット昇給時のデータを集めていくだけで、キャラそれぞれのステータスがどういう傾向かわかるようになるのではないでしょうか?レベルアップ時に連合バフを考えれば何時でも図れそうだし。全キャラ星5時の成長率とか有れば解り易そう。 --
- 今回の後編イベントだけど、前編終了して独立した感じだし別ページで作った方がいいかねえ? --
- 何人か後編のコメントしてるみたいなので同じページに作ります。 --
- キャラクターページのキャラクター★2〜5の能力値をLV1グレーユニット(新入手時)に変更して(最大値は有志におまかせ)いきたいのですがいかがでしょうか。 --
- この初期入手キャラの3体くらいのデータがわからないですけど・・・ --
- 一長一短あると思うけど初期値だと伸び率入ってないからキャラごとの差がわかりにくくない? --
- 比べる機能がついてるってことは、パッと見の、この機体強い?追加機体どれくらい?とかもこのページの役割の一つですよね・・・。ご意見ありがとうございます。 --
- 個人ページについてです。
ステータス欄の最低値と現在の最高値以外って必要でしょうか?
あと練習用お砂場のcharaの方にステータスとスキル欄を少し改変したものをおいているので、意見をいただきたいです。よろしくお願いします。 --
- ステータスは置いておくとして、スキルの方を再度改変しました。それと、見やすくするために背景色を足しているのですが読み込み重とか問題でてくるでしょうか。 --
- キャラクター★のページに機体名と必殺率と必殺ダメージ追加したいのですがどうでしょう。練習用お砂場のqqというページにサンプルあります。 --
- 機体名は現状のNoに入っているよりすっきりしていいと思います。必殺率と必殺ダメージは何を指しているのか分からないのですがあってもいいと思います。 --
- 意見ありがとうございます。ゆっくり追加していこうと思います。必殺率は赤字のダメージ表記の出る確率で、その時与えるダメージを100%として、必殺ダメージが120%なら、1.2倍になる・・・とか思ってますが実際はどうなんでしょう。 --
- 個人ページのステータス欄の空きと役割に疑問をもったので変更案を用意してみました。 練習用お砂場のステータス案です。一個人としては、初期値だけで十分だと思っているのですが。意見が欲しいです。 --
- 個人ページと一覧のステータスの並びが違うので、統一したいのですが、変更しても大丈夫でしょうか。変更するならゲームにあわせて、攻撃力防御HP~としていこうと思いますが、どうでしょう。 --
- 頂いた意見をもとに個人ページを改変してみました。特に何もなければ雛形にしてみようかと思っています。SandBox / 個人ページ案にあります。ご意見よろしくお願いします。 --
- 雛形にして個人ページを変更していこうと思います。記入済みのデータを一部収納していきます。記入していただいた方々には申し訳ありませんがご了承ください。 --
- 「3vs3アリーナ」「3vs3アリーナ交換所」一時閉鎖に伴う所持コインのリセットのお知らせページを勝手ながら作成いたしました。次回のメンテ後に削除します。 --
- 管理者様へ
「謎の超兵器リバイアサン襲来!前編」に間違えて「uyy21zn1.png」を添付したのでバックアップからコピペして戻しました。
戻した場所の画像ファイル名が「最新イベント情報」のバナー用ファイル名とかぶっているので、「謎の超兵器リバイアサン襲来!前編概要.png」への変更を提案します。
ファイル名を間違えたけど、「情報提供掲示板」にバナーと概要の画像をupしました。
「uyy21zn1.png」は削除をお願いします。 --
- 協力戦のページを作って欲しい。連合内だけでは限界がある。 -- [6LX5ys.m.YE]
- 協力戦のページ作りました!コミュニティの欄にあります。 -- [tfUI0aVN4jE]
- ありがとうございます。 -- [6LX5ys.m.YE]
- 協力戦、遠征の仮ページを練習用お砂場に作りました。特に要望や気になる点があれば書き換えたりしていただいて結構です。情報の書き込みは正規ページになってから記入していただけると助かります。 -- [tfUI0aVN4jE]