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提案掲示板について Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • キャラページにあるLv60ステータスなのですが、★6(紫+3)ランクなので新キャラについては自力確認がほぼムリだと思います。Lv70の情報が大体集まったら消すか隠すかした方がいいと思うのですがどうでしょう? -- 2017-12-02 (土) 18:38:39
    • 管理人さんじゃありませんが、キャラもどんどん増えてレベルキャップが上がるたびにそれをやってたら、作業量的にキツイと思いますよ? -- 2017-12-02 (土) 21:21:47
      • レベルキャップ解放なら未取得の人がいくらでも見られるけど、途中レベルは自力で★6まで上げた上でランクアップまでさせなきゃならんのだが、どっちがきついと思う? -- 2017-12-03 (日) 01:42:52
      • 言い出しっぺのあなたが責任を持って全部やってくれるんですか?提案掲示板なんで、私の意見は現状Lv70のステータスも埋まってないのに、そんなめんどくさいことまでやってくれる人がいるかってことです。私はかなりの量の更新をしていましたが、あなたがやってくれるなら今後更新しませんので更新をおまかせします。私以上に更新をしていていただけることを期待いたします。今月の更新予定にレベルキャップ開放がありますので、それもがんばってくださいね。 -- 2017-12-03 (日) 04:52:04
      • 論点としては新キャラが出る度にLv60★6紫+3の情報を埋めないとステータス比較ができなくて書いてある意味がなくなる。他の人がそれを集めることができるのかなんだけど。 -- 2017-12-03 (日) 10:30:10
      • なんでキャラページのデータを隠したり消すことがキャラ比較のできるようにするためになるんですか?
        比較ならレアリティページでできませんか?
        データを蓄積出来るようになってるのだから、併記すればいいのですし、併記することでなにか問題があるのかわかりません。
        ★6 Lv60 パープル+3欄は空白でいいんじゃないですか?
        全部キャラページをレベルキャップ開放ごとにわざわざ消す労力を費やす利点が見いだせないといってるのです。
        あなたの言ってることは支離滅裂です。 -- 2017-12-03 (日) 11:51:15
      • なんでかってそりゃあ今のページが縦長で見づらいからだよ。 -- 2017-12-03 (日) 13:16:12
      • 論点ずらしめちゃしてますけど
        論点は比較できないからじゃなかったんですか? -- 2017-12-03 (日) 13:48:28
      • あるキャラの途中のレベルのステータスが分かりましたがだから何?他と比べて強いかどうかも分からない。しかも現状では縦長で見るに耐えない状態、埋まる見込みのない邪魔な物を残して見づらいページに何の意味があるのか? -- 2017-12-03 (日) 14:05:45
      • 比較するなら★5 | ★4 | ★3 | ★2このページ使えばいいんじゃないですかって言ってるんですよ?
        レベルキャップ開放ごとに旧最強のデータを消すのは編集者不足なこのwikiでは現状では厳しいんじゃないかってことです。 -- 2017-12-03 (日) 14:54:03
      • データが集まったら、って最初に言ってるじゃん。新データが入ってないのに旧データ消したら何も分からなくなるじゃんよ。それにキャラの比較はスキルも一緒に見ないといけないからキャラページでの比較は必須、特にメダルの使用先や育てる順番を考えるならキャラページ側を見なきゃいけない。あと、項目を増やせば編集者の負担が増えるから編集者不足ならむしろ掲載数情報を絞って負担を減らすべき。スキルも成長率が定数だから途中レベル削って成長率書くだけで良いぐらい。 -- 2017-12-03 (日) 15:08:03
      • わかりました。もう私はこのwikiを閲覧・編集・書き込みしません去る身なので、これ以上私との議論は不要です。 -- 2017-12-03 (日) 15:28:33
  • デスマッチに機動力高いおすすめキャラものせてほしいな -- 2017-12-03 (日) 00:56:25
  • ステータス比較ですが、成長率を載せてはどうでしょうか?パイロット昇給時のデータを集めていくだけで、キャラそれぞれのステータスがどういう傾向かわかるようになるのではないでしょうか?レベルアップ時に連合バフを考えれば何時でも図れそうだし。全キャラ星5時の成長率とか有れば解り易そう。 -- 2017-12-03 (日) 15:50:27
  • 今回の後編イベントだけど、前編終了して独立した感じだし別ページで作った方がいいかねえ? -- 2017-12-04 (月) 20:24:32
    • 何人か後編のコメントしてるみたいなので同じページに作ります。 -- 2017-12-05 (火) 00:42:11
  • キャラクターページのキャラクター★2〜5の能力値をLV1グレーユニット(新入手時)に変更して(最大値は有志におまかせ)いきたいのですがいかがでしょうか。 -- 2018-02-21 (水) 22:33:58
    • この初期入手キャラの3体くらいのデータがわからないですけど・・・ -- 2018-02-21 (水) 22:36:26
      • この→この場合 -- 2018-02-21 (水) 22:37:25
    • 一長一短あると思うけど初期値だと伸び率入ってないからキャラごとの差がわかりにくくない? -- 2018-02-22 (木) 20:46:44
      • 比べる機能がついてるってことは、パッと見の、この機体強い?追加機体どれくらい?とかもこのページの役割の一つですよね・・・。ご意見ありがとうございます。 -- 2018-02-22 (木) 22:46:59
  • 個人ページについてです。
    ステータス欄の最低値と現在の最高値以外って必要でしょうか?
    あと練習用お砂場のcharaの方にステータスとスキル欄を少し改変したものをおいているので、意見をいただきたいです。よろしくお願いします。 -- 2018-02-26 (月) 21:04:37
    • ステータスは置いておくとして、スキルの方を再度改変しました。それと、見やすくするために背景色を足しているのですが読み込み重とか問題でてくるでしょうか。 -- 2018-03-01 (木) 20:15:29
  • キャラクター★のページに機体名と必殺率と必殺ダメージ追加したいのですがどうでしょう。練習用お砂場のqqというページにサンプルあります。 -- 2018-02-28 (水) 23:12:39
    • 機体名は現状のNoに入っているよりすっきりしていいと思います。必殺率と必殺ダメージは何を指しているのか分からないのですがあってもいいと思います。 -- 2018-02-28 (水) 23:31:30
      • 意見ありがとうございます。ゆっくり追加していこうと思います。必殺率は赤字のダメージ表記の出る確率で、その時与えるダメージを100%として、必殺ダメージが120%なら、1.2倍になる・・・とか思ってますが実際はどうなんでしょう。 -- 2018-03-01 (木) 20:26:44
  • 個人ページのステータス欄の空きと役割に疑問をもったので変更案を用意してみました。 練習用お砂場のステータス案です。一個人としては、初期値だけで十分だと思っているのですが。意見が欲しいです。 -- 2018-03-18 (日) 03:18:18
  • 個人ページと一覧のステータスの並びが違うので、統一したいのですが、変更しても大丈夫でしょうか。変更するならゲームにあわせて、攻撃力防御HP~としていこうと思いますが、どうでしょう。 -- 2018-03-18 (日) 19:17:00
    • では徐々に変更していきます。 -- 2018-03-30 (金) 23:03:03
  • 頂いた意見をもとに個人ページを改変してみました。特に何もなければ雛形にしてみようかと思っています。SandBox / 個人ページ案にあります。ご意見よろしくお願いします。 -- 2018-03-19 (月) 00:56:10
    • 雛形にして個人ページを変更していこうと思います。記入済みのデータを一部収納していきます。記入していただいた方々には申し訳ありませんがご了承ください。 -- 2018-03-30 (金) 23:06:42
  • 「3vs3アリーナ」「3vs3アリーナ交換所」一時閉鎖に伴う所持コインのリセットのお知らせページを勝手ながら作成いたしました。次回のメンテ後に削除します。 -- 2018-03-22 (木) 23:50:55
  • 管理者様へ
    「謎の超兵器リバイアサン襲来!前編」に間違えて「uyy21zn1.png」を添付したのでバックアップからコピペして戻しました。
    戻した場所の画像ファイル名が「最新イベント情報」のバナー用ファイル名とかぶっているので、「謎の超兵器リバイアサン襲来!前編概要.png」への変更を提案します。
    ファイル名を間違えたけど、「情報提供掲示板」にバナーと概要の画像をupしました。
    「uyy21zn1.png」は削除をお願いします。 -- 2018-03-31 (土) 07:24:26
  • 協力戦のページを作って欲しい。連合内だけでは限界がある。 -- [6LX5ys.m.YE] 2018-05-01 (火) 23:10:07
    • 協力戦のページ作りました!コミュニティの欄にあります。 -- [tfUI0aVN4jE] 2018-05-14 (月) 02:16:33
      • ありがとうございます。 -- [6LX5ys.m.YE] 2018-05-25 (金) 17:02:17
  • 協力戦、遠征の仮ページを練習用お砂場に作りました。特に要望や気になる点があれば書き換えたりしていただいて結構です。情報の書き込みは正規ページになってから記入していただけると助かります。 -- [tfUI0aVN4jE] 2018-05-02 (水) 23:32:05
  • 防御デバフのキャラクターを確認したかったけど、キャラクターステータス一覧にデバフは無かった。
    「有/無」ではなく、「攻撃/防御/回避/?/」のデバフ欄を追加できないでしょうか?
    攻撃と防御のデバフ持ちは、「攻撃,防御」で攻撃と防御どちらのフィルターにも反応するのかな?
    ※「?」は未確認か未入力。

    あとキャラクタースキル一覧も、できればキャラクターへのリンクが欲しいです。 -- [Terjnn.3DZ2] 2018-06-22 (金) 07:37:27
  • スキル一覧でsorttable使ってると書き込める人限られてくるからsorttable無しバージョンも作って良いですかね? -- [eUMTVy5ZOkE] 2018-06-24 (日) 15:41:50
  • デイリー戦場のドロップが変わっています。攻撃ユニットは好感度アイテム、防御ユニットは訓練チケット、支援ユニットは各種強化証です。編集できる方、お願いします。 -- [6LX5ys.m.YE] 2018-07-06 (金) 06:30:18
  • よくある質問のページが長くなりすぎて見辛いので、バトルシステム関連の情報は別ページに切り出してみます。 -- [ZpfbrVZWt/I] 2018-08-12 (日) 13:35:32
  • お砂場にユニットアップグレードの調査(【ドレス】シャオ)ってのを作ってみました。
    空欄が埋まっていってレアリティによる数値の変化が確認できれば、数値に影響を与えるレアリティによる係数の存在とか戦闘力の調査に使えるデータになるかも?
    データがまとまったら【ドレス】シャオのページに入れちゃってもよいかな? -- [Terjnn.3DZ2] 2018-09-08 (土) 13:43:37
  • 編集者が足りないので開催中イベントのページを更新停止扱いにしようと思うんですけど反対の方いますかね? -- [d3zcsi9gtyA] 2018-11-04 (日) 00:28:44
    • いいんじゃないでしょうか。
      情報が全くないのも寂しいのであれば攻略情報とコメント欄だけのページにするとか。 -- [Vrxm25KDH3w] 2018-11-04 (日) 01:19:21
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Last-modified: 2017-11-15 (水) 02:33:14