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はじめにやるべきこと Edit

まずはレナ、1章でもらえるローズを前衛防御枠に、
全スキル攻撃技のエミリーをアタッカーに据えて進めよう。勿論ガチャで強いキャラが出たらそちらで構わない。
後述の傭兵を使えるとかなり楽ができるので、加入条件が緩い連合(申請不要&無言OK等)にとりあえず入っておくことを薦める。
縛りのない連合であれば未加入時とほぼ同様にプレーできるので、特に身構える必要はない。

プレイヤーLvの上昇に時間がかかるゲームなのでデイリー任務のEXPが非常に重要になってくる。
連合に加入してキャラ派遣、アリーナで戦闘、デイリー戦場に3回出撃、等のクエストをクリアすると
1回60と120の経験値が取得できる。
これが解禁されるLvまでは地道にストーリーを進めていこう。
(現在デイリー戦場解禁はLv15だが、次回メンテナンスで下方修正される予定との事)

メインストーリーには同じ連合に所属する他プレイヤーのキャラを1人連れていける「傭兵」欄がある。
高Lvアタッカーやディフェンダーなど非常に強力なので、ボス等でストーリーが詰まった時はドンドン使用していこう。

サーバー選択について Edit

ゲーム開始時にプレーするサーバーを選ぶことになる。
サーバーはネットゲームにおけるワールドと同等で、サーバー間ではゲームデータ自体が異なっていて行き来ができない(両方のサーバーにプレーデータを作ることはできる)。
よって基本的に一度選んだらそのサーバーで遊び続けることになる。知り合いと一緒に始める場合など違うサーバーを選んでしまわないよう気を付けよう。
サーバー名はゲーム内キャラの搭乗機体名から取られており、現在ジャスティスとブリューナクの2つ。

  • ジャスティス : ブラウザ版提供開始から存在するサーバー。高レベルプレーヤーの支援を受けられるが追いつくのに時間がかかるかもしれない。
  • ブリューナク : アプリ版提供開始に伴って新設されたサーバー。古参プレーヤーが少ないのでスタートダッシュをかけたい人はこちらに。

報酬は一方のサーバーでしか受け取れないものもあるようなので、両方のサーバーでプレーしている人はお知らせを確認しておくべし。
サーバーによる仕様差はないように見えるが、公式では何も言及されていない。気になる人はLet'sヘルプデスク。

ストーリー進行でもらえる有用キャラ Edit

自軍を誰も死なせずにクリアする事で☆☆☆となる。
全ステージ☆60個で章ごとにキャラがもらえる(右下のキャラ画像をクリック)ので、戦力が足りない時は育てよう。

1章ネオゼランドのローズ
高めの防御値と単体200%回復で前衛防御担当、ログインボーナスやガチャで他の回復機が出るまでは防御を任せられる。

4章ジャンガラのミンチャウ
通常攻撃が直線100%の範囲攻撃、必殺は330%の高火力単体、確率発動のダイビングは260%ダメージ+15%スタンとなかなかに強い。
毎日かけらを集めて昇級できるので長くアタッカーとして使える。

5章イエシャールのネーラ
通常は横列70%、必殺は横列250%と横列特化キャラ。
戦闘開始時に正面の敵1体を攻撃力200%で先制攻撃するスキルでアリーナ・デスマッチで活躍できる。
特に中央・左右で3か所攻撃が必要な巨大兵器戦ではダメージを稼ぎやすく、育てておいて損はない。

スキルがたまる速さ Edit

スキルがたまるのはキャラ攻撃時、キャラ被弾時、ブーストスキル発動時のいずれか。
全体攻撃技は最も溜まるのが遅く使いたい道中はおろかボス出現時にも溜まり切っておらず、使えないといった事が多い。
かといって全体攻撃持ちを前にだすと攻撃が集中し、撃破されてしまう。
戦力が安定するまでは単体や列攻撃持ちを優先して育て、ボスにまとめて叩き込んだ方が安定するかもしれない。

スキルについては別ページに詳しく書かれているので、ゲームに慣れてきたらそちらを見てみよう。

キャラ育成 Edit

他ゲームと同様に序盤はフィーリングで構わないが、次の点は覚えておこう。

  • 各キャラのレベルは司令官レベルがリミットになっている。よってキャラを鍛えるには司令官レベルを上げないと始まらない。
    といってもデイリーミッション等をちゃんとこなしていれば、開始後当分の間は司令官レベルのほうが早く上がるのでそれほど気にする必要はないが。
  • キャラのレベルを上げたらスキルの強化を忘れないこと。
    スキル強化に必要なのはゴールドだけ。
    序盤にゴールド不足に陥ることはまずなく、専用の育成アイテムや育成ポイントのようなものも必要としないのでレベルが上がり次第主力のキャラは全スキルを現在の上限Lvまで上げていって問題ない。
    スキルレベルの上限は、第1〜2スキルがキャラレベルと同値、第3スキルがキャラレベル−1、第4スキルがキャラレベル−9まで。
  • キャラクターの強化要素は次の6つ。昇格の効果が最も大きいが当然一番難しい。
    昇格と好感度・装備はキャラクターレベルによる制限を受けないが、他はキャラクターレベルによって上限が決まっている。
    • レベル上げ:経験値を稼ぐことでステータスを上昇させる。経験値は「弾薬を使用する」戦闘と経験値獲得アイテム・遠征(ワールドマップで実行できる)で加算される。
    • スキルレベル上げ:ゴールドを使用してスキル性能を上昇させる。
    • 昇格(★数を増やす):キャラメダルまたは共用メダルを使用してステータス成長率を上昇させる。現レベルまでのステータス成長率も再計算されるので昇格時のレベルで最終ステータスが影響を受けることはない。
      (振れ幅は大きいが)おおよそ3割程度ステータスが上昇する。
    • 搭乗機体のアップグレード:専用の素材を使用してステータスを上げる。上昇幅は1〜2レベル分前後。
    • 好感度上昇:好感度を上げてプロフィールを解放するとボーナスでステータスが上がる。初期状態と最大のLv9まで上げたときの差は馬鹿にできないが消費も大きい。
    • 装備:キャラクターに装備研究所で作成したパーツを装着させて強化する。★3以上の装備は概して有用だが、強い装備ができるかは運次第。

周回 Edit

一度クリアした戦場ではオート周回ができる。周回数や終了条件も指定できてなかなか便利。
(公式HPには「ワールドマップでの戦闘以外ではループプレイを選択できない」と書いてあるがイベント戦闘とデイリー戦場でもループ可能なのでご安心を)
周回するならランクアップに必要なエンジンが出る章がオススメ。
緑エンジンなら3章、青エンジンなら6章。
キャラ詳細画面でアイテムをクリックすると戦場を指定できるのでそこを周回しよう。

参考:ボス戦のステージは5・10・15・20。WAVEが3あるステージは3・8・13・18。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ストーリー進行でもらえる有用キャラってリリース前の記事かな?自分、リリース前はもらえたけどリリース後はもらえなかったので -- 2017-10-22 (日) 02:32:27
    • ちゃんと全ステージ★★★にしてる?マップ右下のキャラ名の上が「★60/60」みたいな表示になってたらクリックすればOK -- 2017-10-22 (日) 08:07:41
      • もらえました、ありがとうございます。 -- 2017-10-22 (日) 15:19:50
    • ストーリー進行でもらえる有用キャラ
      全ステージ★★★にしたけど
      4- 5- 6- 7-で60に成らなくて
      貰えないんだけど」 -- ワニ 2017-12-24 (日) 00:53:51
    • スマソ 自己解決したm(__)m -- ワニ 2017-12-24 (日) 00:55:02
  • スキルポイント(ACE 0で最大10)は、時間経過で回復。1月に使えるポイントが初期10だと思っていたのでどう振り分けたら良いか質問しようと思ったけど、気になるスキルにどんどん使っていった方がよさそう? -- 2017-10-25 (水) 11:18:10
    • 最大スキルレベル=パイロットのレベルなので、スキルポイントの振り分けで出遅れても問題なく追いつけるようでよかった。 -- 2017-10-25 (水) 11:21:18
      • レベル29★5【バトルスーツ】ティナのゴッデスハートを27から上げようとしたら「パイロットレベル29で利用可能です。」となりました。 -- 2017-10-25 (水) 17:11:45
    • スキルポイント5分で1回復し、は全キャラで共有。※キャラごとではないので、複数キャラに同時に振り分けようとする場合は、1キャラに使い切らないように注意。 -- 2017-10-25 (水) 11:27:24
  • 回復キャラを、育てるか否かで難易度がかなり変わります。回復スキルを多用したい場合は前衛に配置がおすすめ。 -- 2017-10-30 (月) 18:06:27
  • 掃討チケの使用は5,10,15,20のボス戦で、周回はWAVE3のある3,8,13,18がよさそう -- 2017-11-05 (日) 02:22:46
  • ニナは強いですか? -- 無 2017-11-10 (金) 22:51:34
    • ここは質問板じゃねぇんだよ! ニナは巨大兵器戦やゲリラ戦場と相性がいいからワールドマップで回収できるキャラの中ではトップクラスで有用だが二度とここで質問するんじゃねぇ! -- 2017-11-10 (金) 23:02:19
  • ツンデレ草 -- 2017-11-11 (土) 17:02:16
  • 先行開始組と競争させられるので今から始めるのは無駄としか言いようがない。金をドブに捨て続けなければ絶対に追いつけない仕様になっている。ただし何も気にせずまったりやるなら何も問題ない。 -- 2018-01-19 (金) 23:22:25
  • ガチャで強いキャラ手に入れてもレベルが上がってないと意味がないと聞きました。ということで最初の頃にもらえるダイヤはすべて弾薬に注ぎ込めばいいですかね。 -- 2018-02-11 (日) 22:41:31
    • 誰に聞いたのか分からんけど、それ言った人はガチャせずに弾薬に使ったの? -- 2018-02-11 (日) 23:05:24
    • ダイヤに余裕があるなら弾薬に変えてもいいけど、変えたところで弾薬の消費量=経験値だからとりあえず寝る前とかにループさせて消費できる分だけダイヤを変換すればいいと思う -- 2018-02-11 (日) 23:18:23
    • 記事書かれた当時と違って、今は序盤(司令官レベル30まで)はレベルアップごとに弾薬がメールボックスに入るから、弾薬が足らないという事はないだろう。 -- 2018-02-12 (月) 06:24:53
  • サービス当初から始めた人がこれほど強いゲームも珍しいですね。良くも悪くも金の力で俺ツエーができない。 -- 2018-02-12 (月) 18:10:24
    • 金の力でなんとかしようにも、最大のネックが
      ループがくそ遅い上に2時間もするとブラウザエラー起こす点なんだよな。寝る前に弾薬補充しまくってループ放置で先行者に追いつく事ができない。
      俺の通算プレイ時間(ループ除外で)は1,000時間超えてるぜ。 -- 2018-02-12 (月) 18:27:11
  • 星60個集める前にメダル40個集めてスカウトしてしまったらどうなるんだろう。 -- 2018-02-16 (金) 18:58:19
    • ラムダ解禁出来たと思ったらストーリー虫食いだらけだったから大丈夫 -- 2018-02-17 (土) 16:07:00
      • ごめん、キス後の40個分がどうなるかでしたね。責任とって答えわかる人が現れるまでに、出来たら星60にしてくる -- 2018-02-17 (土) 16:22:53
      • 20個分のメダルになるようです -- 2018-02-17 (土) 16:58:00
      • 20個って結構デカイな。情報ありがとう。そして申し訳ない。 -- 2018-03-18 (日) 02:01:15
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-11-09 (木) 21:21:05