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はじめにやるべきこと Edit

まずはレナ、1章でもらえるローズを前衛防御枠に、
全スキル攻撃技のエミリーをアタッカーに据えて進めよう。勿論ガチャで強いキャラが出たらそちらで構わない。

プレイヤーLvの上昇に時間がかかるゲームなのでデイリー任務のEXPが非常に重要になってくる。
連合に加入してキャラ派遣、アリーナで戦闘、デイリー戦場に3回出撃、等のクエストをクリアすると
1回60と120の経験値が取得できる。
これが解禁されるLvまでは地道にストーリーを進めていこう。
(現在デイリー戦場解禁はLv15だが、次回メンテナンスで下方修正される予定との事)

メインストーリーには同じ連合に所属する他プレイヤーのキャラを1人連れていける「傭兵」欄がある。
高Lvアタッカーやディフェンダーなど非常に強力なので、ボス等でストーリーが詰まった時はドンドン使用していこう。

ストーリー進行でもらえる有用キャラ Edit

自軍を誰も死なせずにクリアする事で☆☆☆となる。
全ステージ☆60個で章ごとにキャラがもらえる(右下のキャラ画像をクリック)ので、戦力が足りない時は育てよう。

1章ネオゼランドのローズ
高めの防御値と単体200%回復で前衛防御担当、ログインボーナスやガチャで他の回復機が出るまでは防御を任せられる。

4章ジャンガラのミンチャウ
通常攻撃が直線100%の範囲攻撃、必殺は330%の高火力単体、確率発動のダイビングは260%ダメージ+15%スタンとなかなかに強い。
毎日かけらを集めて昇級できるので長くアタッカーとして使える。

5章イエシャールのネーラ
通常は横列70%、必殺は横列250%と横列特化キャラ。
戦闘開始時に正面の敵1体を攻撃力200%で先制攻撃するスキルでアリーナ・デスマッチで活躍できる。
特に中央・左右で3か所攻撃が必要な巨大兵器戦ではダメージを稼ぎやすく、育てておいて損はない。

スキルがたまる速さ Edit

スキルがたまるのはキャラ攻撃時、キャラ被弾時、ブーストスキル発動時のいずれか。
全体攻撃技は最も溜まるのが遅く使いたい道中はおろかボス出現時にも溜まり切っておらず、使えないといった事が多い。
かといって全体攻撃持ちを前にだすと攻撃が集中し、撃破されてしまう。
戦力が安定するまでは単体や列攻撃持ちを優先して育て、ボスにまとめて叩き込んだ方が安定するかもしれない。

周回 Edit

ランクアップに必要なエンジンが出る章がオススメ。
緑エンジンなら3章、青エンジンなら6章。
キャラ詳細画面でアイテムをクリックすると戦場を指定できるのでそこを周回しよう。

コメントフォーム Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ストーリー進行でもらえる有用キャラってリリース前の記事かな?自分、リリース前はもらえたけどリリース後はもらえなかったので -- 2017-10-22 (日) 02:32:27
    • ちゃんと全ステージ★★★にしてる?マップ右下のキャラ名の上が「★60/60」みたいな表示になってたらクリックすればOK -- 2017-10-22 (日) 08:07:41
      • もらえました、ありがとうございます。 -- 2017-10-22 (日) 15:19:50
    • ストーリー進行でもらえる有用キャラ
      全ステージ★★★にしたけど
      4- 5- 6- 7-で60に成らなくて
      貰えないんだけど」 -- ワニ 2017-12-24 (日) 00:53:51
    • スマソ 自己解決したm(__)m -- ワニ 2017-12-24 (日) 00:55:02
  • スキルポイント(ACE 0で最大10)は、時間経過で回復。1月に使えるポイントが初期10だと思っていたのでどう振り分けたら良いか質問しようと思ったけど、気になるスキルにどんどん使っていった方がよさそう? -- 2017-10-25 (水) 11:18:10
    • 最大スキルレベル=パイロットのレベルなので、スキルポイントの振り分けで出遅れても問題なく追いつけるようでよかった。 -- 2017-10-25 (水) 11:21:18
      • レベル29★5【バトルスーツ】ティナのゴッデスハートを27から上げようとしたら「パイロットレベル29で利用可能です。」となりました。 -- 2017-10-25 (水) 17:11:45
    • スキルポイント5分で1回復し、は全キャラで共有。※キャラごとではないので、複数キャラに同時に振り分けようとする場合は、1キャラに使い切らないように注意。 -- 2017-10-25 (水) 11:27:24
  • 回復キャラを、育てるか否かで難易度がかなり変わります。回復スキルを多用したい場合は前衛に配置がおすすめ。 -- 2017-10-30 (月) 18:06:27
  • 掃討チケの使用は5,10,15,20のボス戦で、周回はWAVE3のある3,8,13,18がよさそう -- 2017-11-05 (日) 02:22:46
  • ニナは強いですか? -- 無 2017-11-10 (金) 22:51:34
    • ここは質問板じゃねぇんだよ! ニナは巨大兵器戦やゲリラ戦場と相性がいいからワールドマップで回収できるキャラの中ではトップクラスで有用だが二度とここで質問するんじゃねぇ! -- 2017-11-10 (金) 23:02:19
  • ツンデレ草 -- 2017-11-11 (土) 17:02:16
  • 先行開始組と競争させられるので今から始めるのは無駄としか言いようがない。金をドブに捨て続けなければ絶対に追いつけない仕様になっている。ただし何も気にせずまったりやるなら何も問題ない。 -- 2018-01-19 (金) 23:22:25
  • ガチャで強いキャラ手に入れてもレベルが上がってないと意味がないと聞きました。ということで最初の頃にもらえるダイヤはすべて弾薬に注ぎ込めばいいですかね。 -- 2018-02-11 (日) 22:41:31
    • 誰に聞いたのか分からんけど、それ言った人はガチャせずに弾薬に使ったの? -- 2018-02-11 (日) 23:05:24
    • ダイヤに余裕があるなら弾薬に変えてもいいけど、変えたところで弾薬の消費量=経験値だからとりあえず寝る前とかにループさせて消費できる分だけダイヤを変換すればいいと思う -- 2018-02-11 (日) 23:18:23
    • 記事書かれた当時と違って、今は序盤(司令官レベル30まで)はレベルアップごとに弾薬がメールボックスに入るから、弾薬が足らないという事はないだろう。 -- 2018-02-12 (月) 06:24:53
  • サービス当初から始めた人がこれほど強いゲームも珍しいですね。良くも悪くも金の力で俺ツエーができない。 -- 2018-02-12 (月) 18:10:24
    • 金の力でなんとかしようにも、最大のネックが
      ループがくそ遅い上に2時間もするとブラウザエラー起こす点なんだよな。寝る前に弾薬補充しまくってループ放置で先行者に追いつく事ができない。
      俺の通算プレイ時間(ループ除外で)は1,000時間超えてるぜ。 -- 2018-02-12 (月) 18:27:11
  • 星60個集める前にメダル40個集めてスカウトしてしまったらどうなるんだろう。 -- 2018-02-16 (金) 18:58:19
    • ラムダ解禁出来たと思ったらストーリー虫食いだらけだったから大丈夫 -- 2018-02-17 (土) 16:07:00
      • ごめん、キス後の40個分がどうなるかでしたね。責任とって答えわかる人が現れるまでに、出来たら星60にしてくる -- 2018-02-17 (土) 16:22:53
      • 20個分のメダルになるようです -- 2018-02-17 (土) 16:58:00
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2017-11-09 (木) 21:21:05