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巨大兵器戦 Edit

施設アンロック所要レベル:24

  • ランキング、毎日
  • 期間:当日(0:00〜23:59)
  • 入場制限;5回/日(ダイヤ100で5回チャージ、日付変更で回復)

無敵状態の巨大ユニット相手にひたすら攻撃を続け、最高スコアを目指す。
日付変更後からの24時間のうち、スコアが一番高いものがランキングに登録され、期間終了後にランクに応じた報酬を得られる。
事実上毎日ダイヤをもらうことができるので、施設開放出来次第まめに回収しておこう。

カイザーデーモン Edit

1月は火木土曜日に登場する巨大兵器、配置が横1列になっている。
弱点部位(初期状態で一番ダメージが出せるポイント)は両脇の砲座。
但し上部のほうが下部より耐久が高いため、主にそちらを狙うこととなる。
[暫定情報]

  • フェーズ1
    1〜6ターン
    左・中央・右の3つの部位がある。こちらの下部に配置されたユニットから優先的に防御が0になる縦攻撃をしてくる。
    攻撃事態は然程痛くない為、この段階でいかに多くダメージを稼げるかが重要
  • フェーズ2
    7〜12ターン
    左と中央の2つの部位のみになる。この段階から攻撃力が大きく上がり、防御が0になっているとレーザーで9000と言うダメージを受けてしまう。
    中央に3体配置し、下部に配置していないと中央の列がまとめて防御0になっている為あっという間に溶ける。
    ただし実質的にこのフェーズでスコアアタックは終了するため(詳細下記)、スキルでダメージを稼ぐ為に中央配置が悪手と言う訳でもない。
  • フェーズ3
    13〜18ターン
    弱点部位が全壊して高防御のコア部のみとなるフェーズ。
    中央部位の防御力が異常に高い為ダメージがほとんど通らなくなる。(スキルでも3桁ほど)
    この時点でほぼダメージ稼ぎは終わる。
    攻撃も中央の列のみになるため回復が生き残っていればダメージは稼げないがやられる事もほぼない。
  • クローズ
    19ターン以降
    攻撃が即死級攻撃のレーザーのみになる。いわゆる時間切れ。ダメージは一応通るが防御力は前述ターンと同様なので雀の涙。

機体選定のコツなど Edit

短期決戦なので立ち上がりの速い攻撃型ユニットで固め、回復ユニットを採用しないなど思い切った構成も検討すべき。

カイザードラゴン Edit

11/16実装の新兵器、1月は水日曜日に登場するらしい。配置が縦1列になっている。
デーモンと違い最後方のユニットは異常に硬くデコイになっているがHPが低く普通に倒せる。
弱点部位(初期状態で一番ダメージが出せるポイント)は中央部。

[暫定情報]

  • フェーズ1
    1〜12ターン
    攻撃が基本一番体力があるユニットを狙ってくるのと状態異常がない為やられる事は余程戦力不足でない限りはない。
    前列と中央のユニットはHPが減らず、前列より中央のユニットの方がHPが高く設定されている。
    後方のユニットはHPが異常に低いが防御力が異常に高く通常で1しか与えられないがHPが減るので気が付くといなくなっている。
    スコア源となるのがほぼ中央ダメージのみなのでいかに中央攻撃をするかが重要。
  • フェーズ2
    13〜18ターン
    攻撃力はかなり上がるが防御力は変わらないので特に変わらずダメージは稼げる。
    逆に30%スキルの発動チャンスなので更にダメージを稼げる可能性すらある。
    ここがデーモン戦と大きく異なる点である。つまり、できるだけ長いターン(少なくとも18ターンまで)
    味方を生存させることでスコアを伸ばすことが可能である。
  • クローズ
    19ターン以降
    デーモンと同じく時間切れで即死級攻撃を使ってくるようになる。

機体選定のコツなど Edit

エミリーなどの縦列をまとめて攻撃する事が出来るユニットか、ナタリーのように現在HPが高い敵を狙うユニットが有効。
一度でも貫通攻撃などですべての敵を一度に攻撃すれば、ほぼ中央が最高HPになるので
ナタリーのスキルを使う際は注意するとスコアの伸びが大きく変わる。
生存することがスコアに直接的にかかわってくるため、回復要員の採用も十分視野に入るだろう。

カイザークラーケン Edit

1月は月金曜日に登場する巨大兵器、配置が斜めになっている。

注意:以下[暫定情報]間違いもあるかも

弱点部位(初期状態で一番ダメージが出せるポイント)は特になし、全体的にダメージは通る。攻撃防御はフェーズ経過で強化される。命中は高く回避は低い。
上段はHPが多く、フェーズ移行時に出たり消えたりする。消えて現れるときデバフは引き継ぐ。消えている間デバフのターン経過は止まっている。
下段はHPが少なくフェーズ移行時に回復、破壊されていても復活する。復活する時バフデバフは引き継ぐ。消えている間デバフのターン経過は止まっている。
中央は常時存在する。
上段は著しく命中の下がる単体デバフ攻撃を防御型→攻撃型→支援型の優先順で行う。同タイプなら上段前列から狙う。
中央は全体に攻撃の下がるデバフ攻撃、中段前列から単体攻撃のどちらかを行う。
下段は単体バフ奪取攻撃を行う。バフ奪取攻撃を受けたキャラは全てのバフを失い、奪われたバフは下段に付与される。バフを付与されているキャラが最優先(一部例外が有る?要検証)の、通常のターゲッティングと異なる何らかの優先順に攻撃を行う、要検証(バフ付きいる時いない時で優先順が変わる?)

  • フェーズ1
    1〜2ターン
    上段前列・中央・下段後列の3つの部位がある。
    中央は1ターン目、全体に攻撃の下がるデバフ攻撃を行う。
  • フェーズ2
    3〜5ターン
    上段が一時的に消える。
    下段が壊れていたら復活、残っていたら回復する。
  • フェーズ3
    6〜8ターン
    上段が現れる。
    下段が壊れていたら復活、残っていたら回復する
  • フェーズ4
    9〜11ターン
    上段が消える。
    下段が壊れていたら復活、残っていたら回復する。
  • フェーズ5
    12〜14ターン
    上段が現れる。
    下段が壊れていたら復活、残っていたら回復する。
  • フェーズ6
    15〜17ターン
    上段が一時的に消える。
    下段が壊れていたら復活、残っていたら回復する。
  • クローズ
    18ターン以降
    上段が現れる。
    下段が壊れていたら復活、残っていたら回復する。
    時間切れで即死級攻撃を使ってくるようになる。

機体選定のコツなど Edit

どこを狙っても防御力は変わらない。
上段前列、中央、下段後列と斜めに配置されているため、全体攻撃スキルでしか複数同時に攻撃できない。また上段は約半分のターンは消え下段はHPが少ないため、全体攻撃スキルでも中々複数同時に攻撃できないことも。
上段の命中デバフ攻撃を受けるとほとんど攻撃が当たらなくなる、上段の攻撃に対する壁役はバフデバフ要員(デバフは攻撃命中させる必要のない物のみ、また防御力が低いため防御デバフにどこまで効果があるか…)や必中攻撃持ちなどおススメ。
下段はHPが低いため、復活直後の攻撃順が回る前にアクティブスキルで潰すなど出来るとバフ解除を防げる。
デーモンやドラゴンと比較して、プレイヤーの操作で得点が大分変わる可能性がある。

コメント Edit


最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新しい巨大兵器が追加されるから、ココでやり取りをした方が質問板で巨大関係を探さないで済むと思い付けました。 -- 2017-11-16 (木) 17:29:14
  • カイザードラゴンは配置が中央縦1列で、真ん中にダメージが通るみたい。前は硬いので、ナタリー(通常、アクティブ、カウンター)やシャオ(アクティブ)でダメージを稼ぐと良いと思います。 -- 2017-11-17 (金) 00:14:13
  • 横列デーモンと違ってカイザードラゴンは縦列貫通じゃないとダメージがほぼ通らないのでキャラいないと厳しいですね、エミリーは当然と言えば当然非常に良かったです -- 2017-11-17 (金) 03:27:04
  • 防御の低い敵を狙うはずのヴィクトリアさん、砲撃が前に飛ぶのは巨大兵器の使用? それともヴィクトリアの設定ミス? -- 2017-11-17 (金) 03:49:46
    • 防御ダウンデバフで一時的に防御値の大小が入れ替わった可能性? -- 2017-11-17 (金) 12:04:36
      • いや、ずっと…… -- 2017-11-17 (金) 18:13:37
    • イベントでも防御無視して目前のDEFを攻撃していたから優先が機能していないと思われる -- 2017-11-17 (金) 21:49:08
  • 開幕からバフってて一番前しか殴れないと硬くってダメ入らねぇ。 -- 2017-11-17 (金) 23:52:21
  • 縦攻撃だし、とミンチャオ入れてみたけど、通常攻撃はともかく必殺技が一番前攻撃しちゃって、有効性はいまいちかな -- 2017-11-19 (日) 14:46:06
    • とりあえず縦列か全体が最優先かなぁ。セシルとエミリー、レアなんかが有効か。 -- 2017-11-19 (日) 23:37:58
  • ドラゴンの後方ユニットのHP40、火力の高いキャラだと2ダメージ出ることあるね -- 2017-11-21 (火) 17:37:09
  • デーモンの方縦即死だから2、5、8のどれかに無敵置いとけば22ターンくらいまで生き残れる。だから何だって話だが -- 2017-11-23 (木) 13:15:38
  • デーモン中央にデバフ105%(Hターニャ、Wレア、Sエミリー、エマ)重ねたけど3桁しか出なかった
    デーモンはデバフあってもダメなん? -- 2017-12-28 (木) 20:34:12
    • ヴェレンの貫通スキルでも3桁くらいしか与えられなかったな -- 2018-02-16 (金) 19:34:22
  • 船の回避いい加減にしろ -- 2018-01-12 (金) 00:10:03
    • 味方に命中ダウンデバフかかってない?そのせいかなって思ったけど、どの条件でデバフ狙われてるのか分からない -- 2018-01-12 (金) 01:12:15
      • 上段の命中デバフ攻撃は防御→攻撃→支援の優先順があるな。下段のバフ剥がし攻撃はバフ付き優先、あとよくわからんけど残りHPの割合多い順とかか? -- 2018-01-12 (金) 01:43:16
      • ↑の内容から考えるに一人は基本的に攻撃要員から外れることになるから、戦闘中にバフ張れる干支レナ(バフの種類や個数は優先順に関係ないっぽい)、強制回避のある新キャラの忍者(60%じゃ遠からず無力化されるが)、無力化されてもしゃーないと割り切って全体攻バフキャラあたりが生贄に適していそう…かなあ -- 2018-01-12 (金) 02:16:54
      • 命中デバフは同タイプの場合、番号の一番小さいのぽい -- 2018-01-12 (金) 04:00:35
      • 下段は次々バフ解除されるからさっさと潰した方がいいが、潰しきれないと復活タイミングでHP全回復+バフ二重掛けで急激に火力上がっていくっぽい -- 2018-01-12 (金) 04:07:49
      • 下段は次々バフ解除されるからさっさと潰した方がいいが、潰しきれないと復活タイミングでHP全回復+バフ二重掛けで急激に火力上がっていくっぽい -- 2018-01-12 (金) 04:07:49
      • 干支レナはだめだ。攻撃型4人のバフを順番に剥がした後、干支レナだけ放置される。
        少なくとも、バフ付き攻撃型→バフ無し攻撃型→防御型の優先順があるようだ。
        あと下段についてるバフはプレイヤー側のバフが反映される。二重掛けは確認できなかったが、HP30%で発動するバフが下段にも同時に乗るのでそれの誤認かもしれない -- 2018-01-12 (金) 22:27:46
      • 干支レナはバフ剥がされずに放置されたのにエリンはバフ剥がされた。なんやねんこいつ -- 2018-01-12 (金) 23:09:22
      • 下段のバフ奪取は、攻撃対象にかかってたバフをそのまま奪って自分に移し替えてるっぽいな。そして、こちらに多重掛けできるものはあちらにも多重にかかる。例えば、スポーツユリアと自己バフで防御バフ二重掛けのマリア→同じく防御バフ二重掛けされる。リンダの回復による攻撃バフを、一度奪われる→再び掛け直したものをもう一度奪われるor他のキャラから奪う→二重掛けにはならない。…という感じっぽい。 -- 2018-01-15 (月) 04:12:30
      • ゲーム内のスキル説明の通り、バフ効果を含む攻撃力が最も高いユニットからバフ奪取する。そして、命中デバフはあくまで命中初期値の100%ダウンする。これを利用して、まず、小悪魔セシルのように、開始時命中バフキャラを適当に配置する。そして、攻撃力のやや低い攻撃型キャラを上段に配置する(もしくは防御型を1機、適当に配置する)すると、このキャラは命中がデバフで0になったところに、命中バフによって多少の命中値を得るので、この敵は回避が低いため、これだけで攻撃を当てられる。さらに、攻撃力が低いのバフ奪取を受けにくく、攻撃を当て続けられる。 -- 2018-02-19 (月) 05:38:43
  • カイザークラーケンおおまかに追加しといた。あやふやなところは検証して自信がある人が修正してほしい。 -- 2018-01-15 (月) 10:30:05
  • ドラゴンとかクラーケンとかオススメ編成ってないの? -- 2018-01-16 (火) 00:06:25
    • オススメ編成っても持ってるキャラに違いがあるしなあ。
      俺はクラーケン上段クリスマスイライザ中段シャオ下段BSアリエルBSティナモニカでやってるけど、カウンター持ち高火力のナタリーや全体バフがより強力な干支ニナなんかが欲しい -- 2018-01-16 (火) 00:27:15
      • 編成はともかく有効キャラ位はあってもいいと思う -- 2018-02-09 (金) 23:07:10
      • 説明見てて命中させる必要のないデバフって誰だよって思った -- 2018-02-09 (金) 23:08:43
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2018-01-16 (火) 00:18:51