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デスマッチ Edit

施設アンロック所要レベル:21

  • 入場制限:1回/日

全21ステージを通しでクリアする。
途中で自ユニットの体力は回復されないので回復ユニットが重要。
戦闘開始時効果は毎回適用されるので開幕バフや開幕デバフ持ちが使いやすい。
攻略するともらえるポイントで各種開発資材を購入できる。

攻略 Edit

HP、SPともにエリアごとに受け継ぐのでスキルの無駄打ちを避けるためにも自動スキルはOFFにしておく。
全体攻撃スキルはある程度温存(序盤はHP温存のために敢えてぶっ放す)しておく。
中継ぎユニットに交代するとそのユニットのSPゲージはフルでスタートなので、全体回復や全体攻撃持ちのユニットが居ればぜひ育てておこう。

先発部隊を使用してもドロップアイテムは手に入るし実績の勝利数もカウントされる。積極的に利用しよう。
先発部隊のステージスキップは5人の機動力合計で判断される。(表はノーマル、27毎に次へ)
現状初期値で機動力71が望ましいが、ギルド未加入ではステージ18が限界と思われる。結果、64キャラを好感度MAXに捨て石にするのが無難。

ステージ・123456789101112131415161718192021
機動力・40?6794121148175202229256283310337364391418445472499526?553?580?
コメント・推定好感度6だとこの辺りギルド未加入の限界値コレ移行未確認

指令レベルが低い時 戦いは数だよ兄者作戦 
ボス戦や道中で主力ユニットが壊滅後、未出撃のユニットで再挑戦が可能。ボス戦はボスのHP減った状態となる。
集めれるだけ集めたユニットに余りまくったEXPチケットをぶち込み緑+1必須。レベル40以降青ユニット化が望ましい。
主力+傭兵で半分まで削れればジャスティス・メタルナイト相手ならばクリアが見えてくると思われる。
サイキックアーマー相手の場合、全体攻撃で壊滅する為オススメではない。

主力傭兵オススメ マリア高レベルがいると楽になる。

傭兵は初期選択1体までしか選択不能。ユニットの数など足りない時はあえて先発隊なしで1体でも多くボス戦に投入するなど司令官の努力を期待したい。

ボス Edit

ステージ21はボス登場する。種類は以下の3種類

ユニット名アビリティ
ジャスティス必殺率100%
メタルナイト反撃時『支援型>攻撃型>防御型』の順で攻撃&確定でスタン付与
サイキックアーマーバリア耐久値大幅増加、最初の単発攻撃以降は全て全体攻撃

デスマッチBOX Edit

ボスを倒すとデスマッチBOXが貰える。
使用すると様々なアイテムが獲得できる。

  • デスマッチBOXの中身
    名前数量
    掃討チケット10
    ルビーの指輪10
    ステーキ30
    【★5】共用メダル
    【★4】共用メダル
    【★3】共用メダル
    弾薬BOX
    ゴールド100,000
    高級訓練チケット20

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Last-modified: 2018-02-17 (土) 20:41:56