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ダイブルーム Edit

2018年12月20日実装
各階層にいる敵を倒し、頂点を目指すチャレンジ系のコンテンツです。
勝利条件をクリアすると、様々な報酬がゲットできます。
司令官レベル50以上の方がご参加いただけます。
※ミッションや階層リセット、ランキング要素などはございません。

階層ミッション報酬
1層ステージクリア1000000ゴールド
10ターン以内にクリア装備製造証3枚
リソースクレート1個
味方4名以上生存でクリアダイヤ100個
[★2]共用メダル5個
[中級]攻撃型ユニット設計図30個
2層ステージクリア1000000ゴールド
10ターン以内にクリア即製チケット3枚
リソースクレート1個
味方4名以上生存でクリアダイヤ100個
[★2]共用メダル5個
[中級]防御型ユニット設計図30個
3層ステージクリア1000000ゴールド
10ターン以内にクリア装備製造証3枚
リソースクレート1個
味方4名以上生存でクリアダイヤ100個
[★2]共用メダル5個
[中級]支援型ユニット設計図30個
4層ステージクリア1000000ゴールド
10ターン以内にクリア即製チケット3枚
リソースクレート1個
味方4名以上生存でクリアダイヤ100個
[★2]共用メダル5個
[中級]スティールエンジン20個
5層ステージクリア1000000ゴールド
10ターン以内にクリア即製チケット3枚
リソースクレート1個
アクティブスキル10回以下使用ダイヤ100個
[★2]共用メダル5個
ダイバーBOX[AI]1個※1
6層ステージクリア1000000ゴールド
10ターン以内にクリア即製チケット3枚
リソースクレート1個
攻撃型パイロットを3名以下の配置で勝利ダイヤ100個
[★2]共用メダル5個
[中級]攻撃型ユニット設計図30個
7層ステージクリア1000000ゴールド
10ターン以内にクリア装備製造証3枚
リソースクレート1個
防御型パイロットを1名以下の配置で勝利ダイヤ100個
[★2]共用メダル5個
[中級]防御型ユニット設計図30個
8層ステージクリア1000000ゴールド
10ターン以内にクリア即製チケット3枚
リソースクレート1個
支援型パイロットを1名以下の配置で勝利ダイヤ100個
[★2]共用メダル5個
[中級]支援型ユニット設計図30個
9層ステージクリア1000000ゴールド
10ターン以内にクリア装備製造証3枚
リソースクレート1個
パイロット4名以下の部隊で勝利ダイヤ100個
[★2]共用メダル5個
[中級]スティールエンジン20個
10層ステージクリア1000000ゴールド
味方全員生存即製チケット3枚
リソースクレート1個
ティナが配備された部隊で勝利(服装問わず)ダイヤ100個
[★2]共用メダル5個
ティナ専用装備BOX1個※2
11層ステージクリア1000000ゴールド
8ターン以内にクリアAI強化証2枚
[★1]AI-BOX4個
初期★5パイロットを4名以下配置で勝利ダイヤ100個
[★3]共用メダル5個
[高級]攻撃型ユニット設計図100個
12層ステージクリア1000000ゴールド
8ターン以内にクリアシールド強化証2枚
[★1]シールドBOX4個
初期★4パイロットを1名以上配置で勝利ダイヤ100個
[★3]共用メダル5個
[高級]防御型ユニット設計図100個
13層ステージクリア1000000ゴールド
8ターン以内にクリアウェポン強化証2枚
[★1]ウェポンBOX4個
初期★3パイロットを1名以上配置で勝利ダイヤ100個
[★3]共用メダル5個
[高級]支援型ユニット設計図100個
14層ステージクリア1000000ゴールド
8ターン以内にクリアアーマー強化証2枚
[★1]アーマーBOX4個
初期★2パイロットを1名以上配置で勝利ダイヤ100個
[★3]共用メダル5個
[高級]スティールエンジン100個
15層ステージクリア1000000ゴールド
10ターン以内にクリア特殊強化証2枚
[★1]特殊BOX4個
アクティブスキル10回以下使用ダイヤ100個
[★3]共用メダル5個
ダイバーBOX[Weapon]1個※3
16層ステージクリア1000000ゴールド
8ターン以内にクリアAI強化証2枚
[★1]AI-BOX4個
攻撃型パイロットを4名以上の配置で勝利ダイヤ100個
[★3]共用メダル5個
[高級]攻撃型ユニット設計図100個
17層ステージクリア1000000ゴールド
8ターン以内にクリアシールド強化証2枚
[★1]シールドBOX4個
防御型パイロットを2名以上の配置で勝利ダイヤ100個
[★3]共用メダル5個
[高級]防御型ユニット設計図100個
18層ステージクリア1000000ゴールド
8ターン以内にクリアウェポン強化証2枚
[★1]ウェポンBOX4個
支援型パイロットを2名以上の配置で勝利ダイヤ100個
[★3]共用メダル5個
[高級]支援型ユニット設計図100個
19層ステージクリア1000000ゴールド
8ターン以内にクリアアーマー強化証2枚
[★1]アーマーBOX4個
パイロット4名以下の部隊で勝利ダイヤ100個
[★3]共用メダル5個
[高級]合金板120個
20層ステージクリア1000000ゴールド
味方全員生存特殊強化証2枚
[★1]特殊BOX4個
エミリーが配備された部隊で勝利(服装問わず)ダイヤ100個
[★3]共用メダル5個
エミリー専用装備BOX1個※4

※1 ブラック・ジーくん[AI]
※2 改良型ピアースバレット[ウェポン]
※3 リィンフォーサー[ウェポン]
※4 レーザーアサルト-ver.2[ウェポン]

遊びかたと基本ルール Edit

よくあるチャレンジ型コンテンツで、現在50Fまで実装されている。
シャオ達の上司として何度か名前が出てきたクリスティーナ司令官の実物を拝める場所でもある。
なお、挑戦可能レベルは50〜だが、現在の最高階層である50Fをクリアするのであれば司令官レベル90以上は欲しい。

  • 電脳空間でのバトルのため弾薬を消費しないという設定。このため消費なしで何度でも挑戦可能
    • 傭兵は使用できない。また周回の必要がないためオート周回も不可
    • 戦闘中は通常バトル同様スキルON/OFFが可能。衣装違いパイロットを同時使用できないなどの点も同じ
    • 戦闘はノーコストで中断できるが、なぜかダイブルームではなくホーム画面まで強制的に戻されてしまうためちょっと不便
    • 挑戦回数の制限などは一切なく、ダイブルームからの離脱も常時可能
  • 各フロアには固定の敵編成が1つずつ設定されており、勝利することで次フロアが解禁される
    • 自軍編成はフロア毎に独立しており、毎回変更できる
      前回戦闘終了時のHP・スキルゲージやバフ状況なども一切引き継がない
    • 敵編成は全て3WAVE構成で、ターン制限は20
      制限ターン内に撃破できない場合は敗北扱いとなる
      敵機のレベルは1〜5Fが50で、以降5フロア単位で5ずつ上がっていく(46〜50Fではレベル95)
    • クリア済みのフロアはどれでも好きなものを選んで再挑戦可能
    • 10フロアごとに一区切りで階層が変わる扱いらしく、10の倍数のフロアではちょっとしたイベントとボス戦闘があるが、ボスがそれまでのフロアの敵より特に強いということはない
  • 敵はゴールド含め何もドロップしないが、ミッションがフロア毎に3つずつ設定されており、これを達成することで報酬を受け取ることができる
    • ミッション達成報酬を受け取れるのは一度限りで、2回以上達成する意味は特にない
    • ミッション1は必ずステージクリアに設定されており、ミッション2〜3がプラスアルファの条件となる
    • 通常のバトルミッションと違ってミッション2と3を同時にクリアする必要はなく、複数回の戦闘で別個に達成してもコンプリート扱いとなる
    • 上記仕様上、ミッションを全て達成したフロアで再度戦闘しても得られるものは特にない
      ただし、何の消費もなしに戦闘ができるのでテストプレー的な用途に使うことができる
  • 5の倍数のフロアのミッション報酬には一点ものの★5装備が入っている
    • 末尾が5のフロア報酬は共通装備。いずれもスキル強化効果がついており、能力ボーナスも強力
    • 末尾が0のフロア報酬はGoddes Kissレギュラーキャラクター達の専用装備で、いつも通り衣装違いバージョンでも装備できない
      せめてWドレスバージョンくらいは装備させてほしい
      装備自体の性能はぶっ飛んでいるのだが、元のユニットが弱いので全踏破できるような上級者だと実践投入はちょっと難しい

難関フロア攻略 Edit

注意!!!
ダイブルームは周回を前提にしないやり切り型コンテンツのため、以下の情報を見てしまうと攻略の楽しみが失われる可能性がある。
ネタバレを嫌う方は見ないことを薦める。















































  • 27F
    • 敵は特に強くないが、ミッション3の「初期★3パイロット3人以上」という条件が厳しい。
      現実問題として戦力になるレベルまで初期★3パイロットを何人も育てている高レベルの司令官はほとんどいないだろう。
      アップグレードコストやスキル育成に必要なゴールドを考えると、このバトルのためだけに★3パイロットを育成しようという気分にはとてもなれない。
    • 強い★6キャラが2人いるなら、★3の3人は事実上いないものと考え、2人だけで撃破してしまうことも可能。
  • 38F
    • 第4階層どころか全フロアの中でも一二を争う難所。
      自軍のベストメンバーでクリアするだけでも相当難しく、周辺フロアとの異常な難度差を考えると何か考慮不足もしくは設定ミスがあるような気がする。
    • なんとWAVE1〜3のすべてに100%の沈黙効果を持つ横列攻撃を先制で撃ち込んでくる特科歩兵が3体ずつ配置されている。
      前衛を防御バフなしで横一列に3人並べていたら壁役すら即死するレベルの威力かつ前衛が沈黙するので立て直しが非常に難しい。
      前衛を段違いにしたり、全体防御バフ重視の編成を組むなどして対処したい。
    • 開幕さえ凌げばOKということは全然なく、特科歩兵は開幕攻撃と同威力の100%横列沈黙攻撃を毎ターン放ってくる。
      命中が非常に高いらしく、回避もほとんど不可能という完璧な沈黙ハメ。
      よって速攻でこいつを倒せないと前衛が沈黙して何もできないまま負ける。
    • 幸い特科歩兵の耐久力はとても低く後列の全体攻撃で簡単に撃破できるので、WAVE1はスキルブースト&後衛からの全体攻撃でクリア可能。
      ただしHPが減った状態で次のWAVEに進んでしまうと先制攻撃で乙るので、敵前衛を残した状態で戦闘を少し長引かせ、準備を整えてから倒したい。
      敵前衛の耐久力が妙に低く(高かったら高かったでターン条件がクリアできないが)、なかなか時間を稼ぐのも難しいが…
    • 60%の沈黙耐性を持つVal8ビビを持っているならかなり楽になる。とはいえそれでも十分難しい。
    • ちなみにミッション3の達成条件は初期★4キャラを4人以上、というものだが現在のレベルキャップでクリアするには理想的な編成を組んでも非常な幸運が必要。
      正直言って無視したほうがいい。
    • このフロアをクリアできるなら、おそらく工夫次第で50Fまでの全フロアをクリアできるだけの戦力はある。自信を持って次へ進もう。
  • 第5階層(41〜50F)全般
    • この階層から100%デバフを伴う先制&通常攻撃を使うレーザー兵が登場してくる。
      デバフの種類は攻撃・防御・命中・回避のいずれか。
    • 特に鬼畜なのが攻撃デバフで、受けると攻撃力が激減するほか、回復スキルの回復量も恐ろしいくらい低下する。
      攻撃バフを重ねておけば多少はカバーできるので、この種の敵が出るフロアでは攻撃バフキャラを可能な限り入れたい。
    • 防御デバフや命中デバフもかなり致命的。解除スキルを適切なタイミングで入れて乗り切ろう。
    • 敵の厄介な攻撃のほとんどは後衛が持っており、速攻で後衛を撃破できる編成が有効。
      ただし前衛も防御タイプのくせに馬鹿にならない攻撃力があるので、後衛を倒しても油断しないこと。
    • 必要なのは火力よりも状態異常やデバフ、敵の嫌がらせスキルへの対応力。
      一般的な対CPU向けキャラよりもスキルブーストで立て直しができるVal8シャオや、高回転で状態異常を消せるVal8リンダ、高威力の全体必中攻撃を持つランスなどが重要な役割を担う。
      また敵の苛烈な攻撃で死者を出さないために全体防御バフキャラも重要。
  • 42F
    • どう考えても設定ミスがあるマップその2。
      38Fに登場した特科歩兵がWAVE3に3体待ち受けている。
    • クリア難度は38Fより低いが、ミッション3が「初期★3キャラを3人以上」という無茶設定。
      WAVE1〜2も普通に難しいので主力キャラ2人だけでクリアするのは明らかに無理がある。
      大人しく今後のレベルキャップ解放を待った方がいいだろう。
  • 43F
    • どう考えても設定ミスがあるマップその3。
      同じく特科歩兵がWAVE1に複数配置されている。
    • WAVE1の特科歩兵は開幕スキルブーストによる対処がしやすいため、クリアだけならそこまで難しくはない。
      しかし、ミッション3の達成条件が「初期★3キャラを4人以上」で、これがわかりやすい無理ゲー。
      理論上はクリア可能だとしても、アップグレード物資が常時枯渇するこのゲームでここ以外に用途のない初期★3キャラを4人もレッドランクまで育てる余裕のあるプレーヤーなど誰一人いないだろう。
      ミッション3は放置が吉。
    • ダイブルームは仮想空間なので消費なしで最大強化ができる、といった救済措置があればまだ挑戦する人もいると思うのだが…
  • 48〜49F
    • 50Fはたいして難しくないので、この2フロアが50F踏破にあたっての最後の関門になる。
    • 絶え間なく飛んでくる命中100%デバフがとても厄介。おまけに攻撃力も下げてくるので必中攻撃を使えば終わり、というわけにもいかない。
      デバフ解除と攻撃スキル使用のタイミングをうまく合わせるようにしよう。
    • クリア難度は高いがミッション3が簡単(クリアできていればほぼ同時に満たせる)なので、ここまで来れる人ならミッション全達成は容易だろう。
  • 50F
    • 現在の最終階層だが、単純なクリア難易度は48〜49Fよりずっと低い。
      ただしミッション2に「全員生存」が設定されているため、撃破されないように編成を組む必要がある。
    • ミッション3は部隊にローズ(衣装違いでもOK)を入れておくこと。
      配布のミッドナイトローズが強いので、それほど問題なく達成できるはず。ファンタジーローズを育てているのならそちらでももちろん可。
    • WAVE3のカイザードラゴンは見掛け倒し。
      かなり高効果の命中デバフ付き全体攻撃を連発するが威力が低いのが泣き所。
      命中バフを持つVal8シャオや必中攻撃手段を用意して、万全の状態で戦闘を開始できれば全く恐れるに足りない。
      ただしWAVE2で貰った防御デバフが残っていると万単位のダメージを受けるので、できるだけ早く解除すること。

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  • 記事upおつです。
    今みたいな惨状でも他に更新してくれる人がいるのは嬉しいものですな -- [xFM100K556M] 2019-02-05 (火) 12:22:01
  • 命バフでデバフを相殺させゲージで速攻を掛けられるシャオ、
    前列で沈黙耐性を張れるビビ、
    高回転で状態異常を捌けるリンダ……
    アイドルV8は相性の良いキャラ多いんだなぁ -- [s7PNrdSJkTg] 2019-02-08 (金) 23:21:55
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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Last-modified: 2019-02-05 (火) 01:34:18