このエントリーをはてなブックマークに追加

★5/【水着】セレーナ

  • 攻防バフのエフェクトが死に至る病のまんまなのでとてもバフに見えない -- [Ciezr7zJy02] 2018-07-07 (土) 19:46:08
    • たしかに…ちなみに無印版と比べると回復アビリティのコストが7000に増えたのでクラーケン戦での代役としてはいまいち -- [ZpfbrVZWt/I] 2018-07-07 (土) 20:00:38
      • 開幕を傭兵とかでなんとかすればあとは間に合うしバフがある分こっちのがいいと思うけどな -- [NftMxkSwhKY] 2018-07-07 (土) 21:45:39
      • 開幕を傭兵とかでなんとかすればあとは間に合うしバフがある分こっちのがいいと思うけどな -- [NftMxkSwhKY] 2018-07-07 (土) 21:45:39
      • 無印を持ってないから比較はできないけどクラーケン戦に使ったらダメージが一気に増えた -- [k2SHJ.3urIs] 2018-07-08 (日) 13:13:09
      • コスト7000だとコアの攻撃デバフのサイクルにぎりぎり間合わないから、少しずつ解除が遅れていくはず。主力アタッカーのバフはどうせ持っていかれてしまうし…まあそれはクラーケンに限った話でこのキャラ自体は強いと思う -- [ZpfbrVZWt/I] 2018-07-08 (日) 15:07:15
      • クラーケンならアイドルシャオと組ませればその辺は解決する。ゲージ全体チャージで先手撃てるからアタッカーのバフも18ターン経過までもがれないし -- [Ciezr7zJy02] 2018-07-08 (日) 19:48:01
      • ちょっと細かくなるけど説明すると、クラーケンのコアは4ターン周期で攻撃バフ付きの全体攻撃を使ってくる。 稼ぐためにはこれをどれだけ早く解除できるかが重要なんだけど、1ターン目に回復スキルで攻撃デバフを解除してから次の攻撃デバフを貰うまでのゲージ増加量が6000(4ターン通常攻撃+攻撃デバフへのカウンター)なので、無印版はちょうど解除が間に合うけど、水着版は1000足りないから徐々にデバフ解除が遅れていく。前列中央に置けば間に合うけど、今度はスキル発動できないターンが発生するしできれば2の位置にはアタッカーを置きたい。 …とまあそういう話 -- [ZpfbrVZWt/I] 2018-07-09 (月) 01:18:09
      • ちなみにアイドルシャオを組ませても(自分も編成に入れてる)2回目以降のスキル発動の助けにはならないのでコストの問題は解決できないっす。それとバフを18ターン目までもたせるのは相当特殊な編成(一人だけ極端に攻撃力を高くして、バフを奪われた後も他に攻撃がいかないようにする)を組めれば可能だけど、現時点でそこまで装備を極めるのは難しいんじゃない? -- [ZpfbrVZWt/I] 2018-07-09 (月) 01:23:38
      • そこまで突き詰めるならそもそもセレーナじゃなくてシャーロット連れて行くのが正解。セレーナと違って攻撃デバフだけを解除するから命中バフかかってる状態で命中デバフ解除みたいな無駄も起きない。ゲージチャージもあるから2回目のバフ剥ぎ取りにも間に合う。18Tバフ維持は空に必殺ダメージUPのパーツ積める人なら問題なく実行できる。 -- [/e5EikT.b4Y] 2018-07-09 (月) 09:35:18
  • クラーケンだとオリジナルの方がいいけど、他はこっちの方が攻撃型の支援も出来て強い。回復はコスト重くなってるけど、前線に立たせればカウンターも持ってることもあってそんなに気にならなかった。攻撃防御のバフがかなりありがたい。防御デバフも通常攻撃で付くから水着セレーネが生きてる限り解除不可みたいなもので強力。うちで現状全体防御バフ持ってるのスポーツユリアとビビだけだったから本当に助かる -- [.GQ55wfTbjM] 2018-07-11 (水) 08:32:54
  • 通常攻撃は横一列に防デバフに100パー全体回復にデバフ解除、貴重な攻防永続バフに高性能な沈黙付与のカウンタースキル持ちで回転率も良い、ヒーラーとしての理想系で最強格だな -- [HBdlMbeLdZ.] 2018-07-11 (水) 22:26:25

TOPに戻る


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-07-11 (水) 22:26:25