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強力な必殺技を有する単体火力型ATK。 持ち前の必殺率と自己バフによって攻撃力が高くなっており、必殺技も高火力+スタン付きという性能のため対ボス能力が非常に高い。 他キャラよりクリティカル発生とクリティカルダメージが高く設定されているので、瀕死のバフが発動した際クリティカルが出ればかなりの火力になる。
問題はこのキャラが選択肢に入るような戦力状況では硬いキャラと範囲攻撃持ちが主力で、単体特化のキャラまで育てているような余裕がないこと。 強めの単体ボスを対策するような段階ではより優秀なアタッカーが加わっていることも多く、育ててもデスマッチボスくらいしか起用する場面がない、といった状況になりがち。 優先して育てるかは自軍の戦力状況と相談して決めよう。
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